Форум CG художников
Ваши вопросы => Другие 3D редакторы => 3D Coat => Тема начата: Coriolanus от 31 Июля 2013 в 15:14
-
Может кому нибудь пригодится. В коте есть возможность быстро создавать полости в объектах сцены. Для этого в VoxTree нажимаем ПКМ на объекте, в появившемся списке находим команду Extract skin (выбираем воксели или поверхность, задаем толщину стенки и вуаля - получаем полости. Весьма забавная и удобная штука.