Форум CG художников
Ваши вопросы => Другие 3D редакторы => Тема начата: Mo... от 05 Февраля 2016 в 00:46
-
Octane render и Arnold render кто-то юзает? Правда, что оба очень быстрые и удобнее чем Vray?
-
Юзал Арнольд. Понравился. Да - удобнее. Настроек меньше, более интуитивный, результат предсказуемей. Хорошо отточеный. При настройках по умолчанию будет возможно и быстрее. Полноценный добротный коммерческий продукт для серьезных втч. кино проектов.
Вирей на его фоне еще то болото - постоянно глюкавый, непредсказуемый, неинтуитивный, перегруженный настройками. Требует запредельного опыта, понимания и навыков. Его удел архвиз, предметка, макс и не более.
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
-
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
Расскажи это вот этим парням http://www.themill.com
И вот этим http://eu.blizzard.com/ru-ru/
И этим тоже https://www.ubisoft.com/ru-RU/
-
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
мой любимый холливар, сейчас максеры набегут)
-
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
Расскажи это вот этим парням http://www.themill.com
И вот этим http://eu.blizzard.com/ru-ru/
И этим тоже https://www.ubisoft.com/ru-RU/
Дык, две ссылки из трех это юбисофт и близард.. не нашел рендеров у них. Это же риалтаймовые компании..не пойму
-
ну, поработаешь у них - поймёшь
-
"Любители" выбирают Макс+Вирей, Удел профи - майя + арнольд.
Расскажи это вот этим парням http://www.themill.com
И вот этим http://eu.blizzard.com/ru-ru/
И этим тоже https://www.ubisoft.com/ru-RU/
А вот ILM, MPC, Weta digital, Pixar, Disney может еще кого вспомню сидят на Maya+Arnold сейчас :D
-
ну, поработаешь у них - поймёшь
Кстате, да. Я тоже не видел что бы Юбики и Близзарды рендерили киношка или мультики в промышленных масштабах
-
ну, поработаешь у них - поймёшь
Странный ты..
Ты всегда так людям отвечаешь?
-
И как я понимаю, ты поработал во всех этих трех студиях))
-
Насколько знаю, только Blur активно сидят на Max+Vray.
В геймдеве, я так заметил преобладает таки Max.
-
Тоже слышал что Blur Studio сидят на вирее. А вот Sony Pictures вовсе на Арнольде.
Я сейчас Arion для себя открыл, выглядит симпатично. И Maxwell, но по понятным причинам, ...
-
Какая хрен разница какие студии в чем рендрят, прекращайте детский сад ) Для персональных работ вообще нет разницы в качестве, все решают как всегда руки. Я например выбираю для себя из соображений простота+скорость+доступность. Чем проще настройки, тем больше времени я смогу потратить непосредсвенно на дизайн модели.
По теме арнольд или октан...
вот эту модельку я рендрил арнольдом. Все просто и хорошо.
https://www.artstation.com/artwork/ENwke
НО! Сейчас тестю демку октана и она намного быстрее. Очень заметно на шуме при непрямом освещении и на глосси
<img src="https://monosnap.com/file/4hMPXqaXyQTbmS8b9HAtue9grf2B3H.png">
Время показывает 3 минуты но шумы пропали раньше... На шот с арнольдом уходило около часа чтобы пропали шумы до нормального уровня. Демка октана правда ограниченна 1000х600 пикселей, джаву рендрил 2100х1500. Но тем не менее. Так что не стоит холиварить кто в чем рендрит, Просто берешь рендер и сам тестишь под свои нужды.
И ложка дегтя )) Октана пока нет ломанного нормального и кажется не будет... уж долго ломают. Так что либо другие ренедеры либо 420 евро... яб купил.
п.с. Максвел до бесконечности долго рендрит ССС (( а так тоже годный.
-
как называется сплайновый софт в котором ногу и пушку моделил?
-
Какая хрен разница какие студии в чем рендрят, прекращайте детский сад ) Для персональных работ вообще нет разницы в качестве, все решают как всегда руки. Я например выбираю для себя из соображений простота+скорость+доступность. Чем проще настройки, тем больше времени я смогу потратить непосредсвенно на дизайн модели.
По теме арнольд или октан...
вот эту модельку я рендрил арнольдом. Все просто и хорошо.
https://www.artstation.com/artwork/ENwke
НО! Сейчас тестю демку октана и она намного быстрее. Очень заметно на шуме при непрямом освещении и на глосси
<img src="https://monosnap.com/file/4hMPXqaXyQTbmS8b9HAtue9grf2B3H.png">
Время показывает 3 минуты но шумы пропали раньше... На шот с арнольдом уходило около часа чтобы пропали шумы до нормального уровня. Демка октана правда ограниченна 1000х600 пикселей, джаву рендрил 2100х1500. Но тем не менее. Так что не стоит холиварить кто в чем рендрит, Просто берешь рендер и сам тестишь под свои нужды.
И ложка дегтя )) Октана пока нет ломанного нормального и кажется не будет... уж долго ломают. Так что либо другие ренедеры либо 420 евро... яб купил.
п.с. Максвел до бесконечности долго рендрит ССС (( а так тоже годный.
А ты не пробовал редшифтом(http://redshift3d.com/) рендерить?
Полностью ЖПУ шный ренедерер на КУДЕ, так что если карта Нвидиа то должен быть очень быстрым. Но его тоже нет ломаного и не будет.
-
как называется сплайновый софт в котором ногу и пушку моделил?
Я так вижу это Autodesk Fusion 360
-
А я думал что фьюжн это композер. СПС.
-
Фьюжен есть композер )) А есть ещё в Модо Фьюжен... странная любовь к этому слову
Да, моделил в Autodesk Fusion 360.
А ты не пробовал редшифтом(http://redshift3d.com/) рендерить?
Полностью ЖПУ шный ренедерер на КУДЕ, так что если карта Нвидиа то должен быть очень быстрым. Но его тоже нет ломаного и не будет.
Не пробовал...
-
Нашел еще Arion, но какие-то непонятки в его настройках. Они резко изменили интерфейс, а все видеообзоры написаны на старом интерфейсом. Два дня не могу найти где отображение сцены AO! Во вьюпорте черная сцена
НУ в общем, если это самый быстрый врендер, то круто. Чувак накупил видеокарт и рендерит в Арионе за 5 секунд. Реал тайм рендеринг получается