0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
А как эту задачу решаете вы?
Я использую UV Normalizer http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/advanced-uv-normalizerОн для макса, нравится тем что можешь "взять" тексель с уже разложеной модели и "задать" тексель того же размера новым шелам. Простой, удобный и бесплатный)