0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
hardware shader
tangent basis
We need to load up a mesh to know how to correctly orient the tangent normals or else things will come out upside down or reverse etc.
Цитироватьtangent basisтангентная основа, тангентный базис. Тут по другому не переведешь, тем более, что перевод очень контекстнозависимый.