Форум CG художников

Уроки => Autodesk Maya => Rendering and Shading => Тема начата: Vesta от 30 Ноября 2013 в 18:41

Название: Рендер отзеркаленной карты нормалей в Mental Ray
Отправлено: Vesta от 30 Ноября 2013 в 18:41
Небольшое видео о том, как избежать шва при рендере в Mental ray когда вы используете отзеркаленные UV на карте нормалей.

TinyPortal 1.6.6 © 2005-2020