Форум CG художников
Уроки => Autodesk Maya => Rendering and Shading => Тема начата: Vesta от 30 Ноября 2013 в 18:41
Название:
Рендер отзеркаленной карты нормалей в Mental Ray
Отправлено:
Vesta
от
30 Ноября 2013 в 18:41
Небольшое видео о том, как избежать шва при рендере в Mental ray когда вы используете отзеркаленные UV на карте нормалей.
SMF [media]
TinyPortal 1.6.6
©
2005-2020