0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
SP использует PBR шейдера. В Blender-е скорее всего классические. Материалы надо в корне перенастраивать. Ставь V-Ray for Blender. А там уж полно уроков, как из SP в V-Ray шейдера и текстуры конвертить.