Форум CG художников
Ваши вопросы => Другие 3D редакторы => Substance painter => Тема начата: SafronV от 03 Сентября 2018 в 22:27
-
Народ, вот файл: https://yadi.sk/d/LWSj-zsh3apgaz
хотел создать карут нормалей из этого меша. Закинул его в SP, сделал "Bake Mesh Maps"и экспортировал карты "Export Textures", и на текстуре нормалей получил равономерный синий фон. Что я сделал не так?
Хотелось бы на выходе получить ПНГэшный файл с картой этих самых нормалей, но что то пошло не так(( Подскажите где лажанул?
-
Справился) Там надо запекать на лоу поли модель, то есть, в моем случае на плоскость)