0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Я склоняюсь к мысли, что надо текстурить сразу, при моделинге. А то потом куча одинаковых деталей займёт уйму времени на создании развёртки.
для таких вещей в майа есть такая штука как replace objectс...делается например одна колонна, кирпич не важно, затем одному из них делается развертка и все остальные заменяютяс на его копии с уже готовой разверткой...судя по скринам работаете в максе, не знаю есть ли там такое...
Свет, в туе один полигон. Это картинка с альфа-каналом.
прикольно. Может хотя бы 2 полигона крестообразно поставить? под 90 градусов к друг другу.. так можно будет не боясь выбирать ракурсы камерой и тую будет видно с разных сторон