0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
я не думал, что это проблема
На самом деле это не проблема, если внимательно понаблюдать за разверткой моделей из игр то можно увидеть что некоторые шелы намеренно увеличены а некоторые уменьшены, особенно это прослеживается в играх жанра стратегия, там все строится по принципу все что ближе к камере крупное и асимметричное, а все что к низу симметричное и маленькое.