0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Всем привет! Давно висит вопрос по майке, спрашивал на работе никто не знает. Предположим есть объект, пусть будет куб... который слегка провернут, как выровнять его так, чтоб выбранный едж стал по определенной оси, при этом чтоб сам куб не деформировался. Просто стал ровно.
Для макса есть такие скрипты. Должны быть и для маи.