0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Если модель симметрична, то в картах я вижу UV только одной стороны модели. Как это делается?
удаляется половина модели ( если она симметричная), раскладываются юви для половины. потом дублируется геометрия и отзеркаливается.
а ты залезь в UV эдитор и пошастай там... сразу поймешь
Я так и думал. И это экономит ресурсы?
А можно попроще?
у меня все игровые модели (почти все) симметричные, и это не мешает моделить\ скинить ( в майке или максе) и спокойно анимировать. Наверное, всё таки не помешает, Ekler
Вот например тут еще и нога симметричная.