0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
я не писал, что это проблема. но танцы с бубном в некоторых случаях были гарантированы.
А поскольку майка печет в своем тангенс пространстве ( разница в углах касательной и векторов нормалей), результат будет заведомо хуже.
В догонку, может кому будет интересно - http://forum.unity3d.com/threads/unity-5-3beta5-is-now-compatible-with-xnormal-and-several-other-bakers-mikktspace-standard.366291/