0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Ребята! Такая проблема... При приближении к сабтулу он как-будто проваливается за плоскость (пропадает полностью или его часть). При повороте какая-то из частей может стать видимой. Знаю, что в Maya это называется Clipping и помню как в настройках камер подвинуть Clipping plane дальше/ближе. Возможно ли это сделать в ZBrush? Есть сабтул маленького размера, который нуждается в детальном скульптинге. Спасибо заранее!) (handshake)