0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
Когда то я экспериментировала с волосами в Браш, запекала на плейны геометрию.Думаю, файбермеш , важно, перевести в плейны и запекать на плейны или геометрию отдельную от волос.Для этой геометрии нужны юви и процесс запечки можно сделать и в самом ZBrush или в XNormal.
Волосы файбермеш в ЗБраше я конвертировала в геометрию ( мелкие плейны) , не помню точно как ( давно это было) , но в итоге я получила волосы из множества медких плейнов, которые потом просто запекла на большие плейны волос, которые подготовила заранее.
Шо SiG, почерк мой узнал ? ))