0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
метод моделирования нормалями
если вы будете экспортить модель в форматах, отличных от того редактора, где вы моделите
К примеру OBJ не несёт информации о весе точек, рёбер или граней.
А что это за метод? можно поподробней?
Моделируя в Майке, Максе или ZBrush, я ведь всегда могу экспортнуть модель в obj формат.
А fbx?
А метод моделирования нормалями не подходит в том случае...
Для лоу поли, я конечно, сглаживаю нормалями.